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关于绿儿的使用:绿儿有两种发展方向:肉搏型绿儿和大炮型绿儿,大炮型绿儿很简单,因为绿儿的大喷火是按魔力值的多少来算对敌伤害的,因此不断地塞给绿儿蜥蜴干吃直到魔力满的时候再使用,即可保证对敌的最大伤害。而肉搏型绿儿则是另一种发展方向——因为绿儿每被踹一脚都会增加一点防御,所以我们只要塞一根蜥蜴干踢一脚,尽量多的踹绿儿,就能让绿儿的防很快地成长起来,成为坚不可摧的肉盾,但由于绿儿被踹是需要有魔力值的,所以我们需要花费不少资金买蜥蜴干给绿儿补魔,蜥蜴干也不便宜货。需要注意的是,在踹绿儿的时候,四周不要有围观的群众,绿儿被踹后发出的大火可是无视敌我的哦。 关于地形控制:某些技能是可以改变地形的——比如说雨裳同学的风之彩和红月术能将魔法攻击范围内的地面砸出大大小小的坑,这些坑可不是装饰品哦!在这些坑上,人物的移动能力是受到了极大的削弱的,因此当有大群敌人接近时,不妨用这些能改变地形的技能封锁道路,让敌人多花几个回合才能爬到面前。要想富,先封路,恩恩…… 小精灵的价值:每个小精灵,能带来随机的生命、魔力、防御、攻击上的1点提升,这1点看上去几乎没用,但1点魔力放在绿儿身上……想想绿儿每级的魔力成长是多少?1…… |