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《侠行记》全方位分析加心得体会!

 

本文相关:(南一行心得体会 心得体会 作风整顿心得体会 学习心得体会 效能建设心得体会 两会心得体会 作风建设心得体会 行政效能心得体会 机关效能心得体会)   在汉化版的侠行记未推出时,我就玩过了这个游戏,类似“大菠箩”的系统相当不错,装备系统发挥的淋漓尽致。下面是我的游戏心得供大家参考:

  职业篇:游戏中分为战士和法师两种职业,战士近战能力强大在对付鬼魂类远程攻击的单位和飞行女妖有这很好的杀伤力,在和带有毒素单位的敌人战斗时容易吃亏,毒的伤害相当的大如毒蜘蛛,树妖等。法师和战士相反因为攻击力没有战士高容易受围攻,到溶炎处是很明显,但不畏毒怪。

  摇点篇:能力分为力(智)攻击力的高低,防:受伤害的大小,敏:攻击命中和闪避,商:买卖东西的价格,血:最大血量1点等于2点血。因为总合的点数是一样的所以不用拼命的摇所谓的好坏,有人说要前两项要10血上16先不说这不好摇,就是在游戏中作用也相当小,完全忽略了敏的重要性!前期有敏是无往不利的!所以不关什么职业只要摇到商6就可以了其他的是多少都不会低了。

  加点篇:战士前期主敏,一直到50就好这样100%命中,前期躲避70%可以不死通第一BOSS(要看装备的属性下面我说),法师也要主敏但血也要加一点,技术装备好的好的可以打完第一BOSS在熔炎前三层作赚血任务,注意不要到四层,那样就作不了了,血刷到越高越好,能升40点血(因为每升一级给5点加属性到20后加点就不是1点就能加到属性高的地方了,20=2 30=3已此类推)在赚血时不算属性!

  装备篇:白字装备垃圾,绿色的好点金色的是最好的,任务品是暗金色。前期要加血,吸血为主的东西。在赚完血后就把加血的撤掉!要加攻速和攻的,吸血是不能少的,生命再生作用有最好没有也不是不可以。要注意的是第一BOSS掉的武器说是不用修理,说白了是不能修理,用坏了就废了!所以不要把自己用的武器卖掉,要留着!钱多了没事就加点祝福加幸福去!作用虽然不是很大~任务说明:任务物品都在迷宫的裂缝(熔炎是魔法阵)中,牧铃,水晶,尸体是唯一的,食物有很多。任务的奖励不算很好,但最好也作了

  补充篇:关于赚血,在溶炎前三层每杀十怪可兑换1血,千万别去4层,去的话就兑不了了,怪物刷没了自杀一次在进到你死的层数就又出现了。

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