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《创神》属性点计算公式大公开

 

本文相关:(亏平衡点计算公式 绩点计算公式 神泣属性点分配 神泣战士属性点 神泣属性点 神泣刺客属性点分配 神泣法师属性点 神泣战场属性点 神泣 刺客 属性点)     属性点是玩家关注的焦点,但并非每个玩家都了解属性点的计算方法。官方特意请出创神技术部的工作人员,把这个对于玩家来说事关重要的属性计算公式全面公开阐述,做一个透彻的分析,希望可以解答广大玩家的疑惑,提高玩家的游戏(掌游 专题 游戏 搜狗 论坛)效率和成就感。

未转生时:

实际属性点=(现在等级-1)X3+30  
假设 10级 ,那么全部的属性点等于(10-1)X3+30 = 57.
按*1快捷键,会看到自己的配点情况.力量是30,敏捷是20,智慧是7,总共是57.和计算的结果一 样,那么属性点没有错.

已转生时:

每转生一次,比未转生同一级别要多5点属性点.
假设 10级,未转生应该是57点,上面已经说过,那么第一次转生后应该是57+5=62点.

举例说明:潮阳美丽女孩&
54级的转生一次的玩家:
实际属性点=(现在等级-1)X3+30+5(转生才添加)
            (54-1)*3+30+5
           =194
按*1快捷键,会看到自己的配点情况.
基本力量: 10 基本敏捷: 90 基本智慧94,
10+90+94=194
和计算的结果一致.

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