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本文相关:(学生兼职弊大于利 大学生打工利大于弊 网络利大于弊 大学生创业利大于弊 上网弊大于利 宽松式管理利大于弊 网络游戏弊大于利 利大于弊 中学生上网利大于弊) 最近在游戏(掌游 专题 游戏 搜狗 论坛)中又遇到了几个口水战…事情原因无聊之及我不也不说了…归其原因就是方便的“喊叫”功能。我个人觉的好多有这功能的网游(掌游 专题 新闻 搜狗 论坛)都很混乱…因一点个人恩怨引发口水战升级后脏话连篇…影响了其他玩家的心情…想起当年传奇哪天看不到骂人刷屏的…之前的魔兽不死和人族的几个高级玩家我是恩怨没完没了…是谁给了这种不用面对面又能互骂而又能让全服看的环境呢?正因为是有观众才互不相让… 一点小事在几轮口水后变成家长问候…请问游戏中又有GM对此类事情管理么?如果一切靠大家素质那也没必要有公安局了…喊叫功能成了炫耀、攻击、诽谤、侮辱的功能…小人无处不在…在网络这个没法用拳脚的特殊环境人人都是无敌的…可能现实中是个胆小的懦夫在网络上他也可叫嚣和阿诺比试比试。现在封测人数还不是太多…到运营时一个服务器那么多玩家一人一句还看的过来么…再说手机(掌游 专题 手机 搜狗 论坛)屏幕有限那么刷新法也看不到想看的消息了… 再加上几个用喊叫聊天的…游戏么…又不是个聊天室…聊天还是双方通过邮件或好友频道就好了其他人不想看到别人间的聊天。建议游戏在正式运营后可改喊叫功能为当前地图可看到,而不是全服任何角落都可看到。或可屏避喊叫的话,眼不见心不烦。好友间不同地图聊天双方可在好友名单开通好友频道。 PS:居然连交易频道都是全服发言!晕。___职业专用装备:在初心者时的装备大家通用…在开通转职后战法装备分开…战士和法师穿一样…战士防高耐打的优势怎样体现?感觉现在战法间没什么区别…只是一个用力一个用魔…加魔还加了MP…而战士练级也是用技能也消耗MP的但MP量太少了…战士法师血一样防也差不多…这样下去战士没法生存了…希望有各职的专属装备把职业优劣及职业界线划清晰…___加血:道具只加200…而2级雨就加65%而且并不依据魔力的多少…这…这…最起码魔法加血多少要看魔力多少吧…我一点魔没有…用雨也加65%…该出点大血瓶了吧…(偶没机型等级超低…可能其他地方有卖大血瓶的我还不知吧…|||-_-)___装备太强:一个好装备等于升个好几级…太强了…导致差距10级PK没有意思…加点也变的不重要了…强弱的区别又成了比等级和比装备…哎…怀念重视加点区分强弱的游戏…爆装备:开BOSS级怪混入其平时的怪中…BOSS级怪必爆极品…… 以上是个人观点写给官方参考下…祝大家游戏快乐! ! |