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GameLoft新作《幽灵行动2》评测 |
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UBI(就是法国育碧,玩过雷曼的都认识吧)的摇钱树---60岁的汤姆克兰西老头又出来骗钱了
这次他和UBI拿来捞钱的是幽灵行动2,GL作为UBI的子公司,自然不能错过这么个捞钱的好机会啦~
关于这个老头吗,我来做个介绍吧,大家玩分裂细胞,彩虹六号,或者是看过电影《燃眉追击》《爱国者游戏》的都应该见到过游戏名或电影名前面的Tom Clancys吧,这就是那老头骗钱的证据~哈哈
汤姆·克兰西(1947--)、美国军事作家,当今世界最畅销的反恐惊悚小说大师。他的小说布局广大,气势磅礴,对于军事武器、恐怖行动、国家情报体系、全球战略关系,描述逼真详实,在全球拥有广大读者群;代表作《猎杀“红十月”号》、《爱国者游戏》、《燃眉追击》和《惊天核网》先后由好莱坞搬上荧幕而轰动世界影坛。此外,他也积极涉足游戏开发,以《彩虹六号》、《幽灵行动》和《分裂细胞》等系列制作声名远播。
这次的幽灵行动2与PC,XB360,PS3等版本甚至和NG上的幽灵行动1的差别都很大,反倒更像是手机版的兄弟连的高科技版…
[评测]
[画面] 幽灵行动的画面给人最大的感觉就像彩虹6号,但比起彩6本作在诺记智能机上运行的流畅程度不知超出前者多少倍~彩6卡的现象在本作里找不到了,随之而来的就是更高的爽快感,更优秀的游戏。细节做得还是那么到位,但依然是和迷失、美国大兵那样有些凌乱,“糙”,是我的第一感觉,但可能也只有这样才能更真实地表现战争吧~对于JAVA游戏,我要求不高~哈哈 9分
[操作] 两个字:舒服
舒服是我对操作的最高评价,本作操作很简单,1~9走动,5射击,*手雷,换弹夹是自动的,手雷也是自己选目标,对他选的不满意还可以按左右调整,再按5就扔了,在战壕后面按战壕所在方向的方向键就能蹲,很多同类游戏需要玩操作的在本作里由手机自己给干了,虽说这样降了难度但手机的键盘除NG外哪个能玩NG上的那个标准的幽灵行动1不手忙脚乱啊~ 9.5分
[可玩性] GAMELOFT做游戏有三套比较成熟的图像引擎,但我发现GAMELOFT的游戏只要用的是本作用的这个引擎做出的游戏可玩性都超低,通过一遍关的人肯定没有通第二遍的欲望,第二次游戏除了难度外似乎没任何改变的… 5分
[好玩么?] 这是最实在的问题,哈哈,写评测弄这么个问题显得俺很业余吧,哈哈。其实很多人看评测想知道的就是这个,写得太空洞不好~所以就拿这么个傻乎乎的问题做评测的结尾 俺可以负责任的告诉你,好玩。 |
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